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Stefan Popp | Softwareentwicklung, Trainer & Berater
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Interne Links
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Mein Video-Training für iOS 7 aufgenommen im Jahre 2013. Weitere Informationen entnehmen Sie bitte dem Live Demo Link. Apps entwickeln für iPhone und iPad - iOS 7 http://www.amazon.de/Apps-entwickeln- | http://www.stefanpopp.de/wp-content/uploads/2014/03/ios-7.jpg |
Mein Video-Training für iOS 6 aufgenommen im Jahre 2012. Weitere Informationen entnehmen Sie bitte dem Live Demo Link. Apps entwickeln für iPhone und iPad - iOS 6 http://www.amazon.de/Apps-entwickeln- | http://www.stefanpopp.de/wp-content/uploads/2014/03/ios6.jpg |
ISPA Mobile ist die Zukunfts-App der BMW AG zur mobilen Datenerfassung im Service Bereich der BMW Autohäuser. Da das Projekt noch in einer frühen Phase ist kann ich bis Dato keine ausgiebigen Informat | http://www.stefanpopp.de/wp-content/uploads/2014/03/bmw-msd.png |
Soundpulse ist eine App welche das Mikrofon benutzt um den Herzschlag abzuhören und nach einer kurzen Messung im Display anzuzeigen. Das ganze ist selbstverständlich nicht akkurate wie eine Messung mi | http://www.stefanpopp.de/wp-content/uploads/2012/12/Soundpulse-Big.png |
Bei Utopia.de habe ich an dem großen Relaunch teilgenommen wo wir in einem kleinen Team mit ca. 10 Personen die Platform von Drupal auf ein eigenes CMS gestemmt haben. Das CMS wurde entwickelt mit Sym | http://www.stefanpopp.de/wp-content/uploads/2011/10/Utopia.png |
Die Tickethelden App wurde von mir in der Prototypenphase entwickelt und war der erste Wurf der App. Mein ehemaliger Auszubildener hat ihr dann den Feinschliff gegeben während ich meine Segel Richtung | http://www.stefanpopp.de/wp-content/uploads/2014/03/IMG_0364-640x800.png |
Fantomic benutzt einen Ad Anbieter der bis Dato kein Titanium Modul angeboten hatte um das Werbenetzwerk einzubinden. Meine Aufgabe war es die Schnittstellen zwischen iOS und Android in Titanium anzub | http://www.stefanpopp.de/wp-content/uploads/2014/03/IMG_0363-640x800.png |
Der Produktkatalog basierte auf einem von mir programmierten PDF Viewer mit Suchfunktion. Das Design wurde von dem Kunden geliefert so wie die kompletten Inhalte. ERBE Produktkatalog http://www.erbe-m | http://www.stefanpopp.de/wp-content/uploads/2014/03/erbe-screen.jpeg |
Meine erste App für einen Endkunden im Jahre 2009. Die komplette Spezifikation kam vom Kunden sowie die Designvorgaben. Yara Entzugsrechner http://www.yara.de/media/apps/entzugsrechner/index.aspx | http://www.stefanpopp.de/wp-content/uploads/2014/03/IMG_0366-640x800.png |
Ein von mir mitentwickeltes Tracking System für AdWords Kampagnen welches Netzwerkübergreifend Daten verarbeiten konnte. Zu den angebundenen Netzwerken gehörten unter anderem Google, Bing, Yahoo und w | http://www.stefanpopp.de/wp-content/uploads/2011/10/T2P-Boom.png |
Ein Server Administrationstool mit grafischer Oberfläche für Half-Life 2 Server. Nachdem das Projekt Open Source Entwickler gesucht hatte, habe ich mich im Jahre 2010 angeschlossen um das Plugin aufzu | http://www.stefanpopp.de/wp-content/uploads/2011/10/maniadminplugin.png |
Dies ist eine Demo von Andre Wösten (neoman) welche ich auf OS X portiert habe. Es handelt sich um eine Demo die komplett Software Rendering benutzt, kleiner als 64kb ist und mit vielen Modifikationen | http://www.stefanpopp.de/wp-content/uploads/2011/10/core25k.png |
PornCashOn war ein von mir entwickeltes Erotik Affiliate Netzwerk für die Beate Uhse AG. Da keine Anbieter wie Zanox oder Tradedoubler Erotik in Ihren Netzwerken zuließen, entschloss man sich bei Beat | http://www.stefanpopp.de/wp-content/uploads/2011/10/porncashon.png |
PsyBNC war einer der ersten und am meist verbreitetsten IRC Bouncern. Ein Bouncer ist ein kleines Programm welches sich in einen Chat einwählt und auf Nachrichten lauscht. Man verbindet sich nach der | http://www.stefanpopp.de/wp-content/uploads/2011/10/Psybnc.png |
Mein Surf Timer ist ein in SourcePawn (C ähnlicher Dialekt) geschriebener Mod für Counter Strike Source. Surfen ist eine Waffenlose Form von spielen wo man sogenannte Rampen herunter rutscht. Es gibt | http://www.stefanpopp.de/wp-content/uploads/2014/03/CSS-SurfTimer-1200x800.png |
Das Nordlicht 2012 Invitro basiert auf einer C++ 3D Engine von Brainstorm welche ich komplett portiert habe für OS X und auf OpenGL 3.2+ angepasst habe. Seitdem ist es Cross-Plattform Kompatibel und w | http://www.stefanpopp.de/wp-content/uploads/2014/03/Bildschirmfoto-2014-03-16-um-20.20.10-... |
Soundpulse_AppStore_Screenshots_en_3 | http://www.stefanpopp.de/soundpulse-hits-100-000-downloads/ |
screenshot-audioexample | http://www.stefanpopp.de/capture-iphone-microphone/ |
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Externe Links
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